gbSTORIAPrima · Civiltà fluviali Percorso salvato in questo dispositivo

Laboratorio interattivo · unità 1 · Storia

Due fiumi,
due civiltà.

Vivere la storia significa affrontare problemi, vedere come cambia il mondo e confrontare le proprie idee con le tracce lasciate dal passato.

Le tue decisioni appartengono a una simulazione didattica. I fatti e le fonti saranno sempre indicati separatamente.

Un mondo che cambia con le tue scelteIV millennio a.C.
Un villaggio sul fiume Schema simbolico · non ricostruzione archeologica
Acqua non gestitaRisorsa
VillaggioSocietà
0/6Conoscenze verificate

Il metodo che guida l'esperienza

Non un quiz travestito da gioco.
Una storia da comprendere.

01

Affronta il problema

Sei dentro una situazione storicamente plausibile: devi scegliere, motivare e accettare conseguenze.

02

Vivi le conseguenze

Il villaggio e i problemi cambiano. Non esistono scorciatoie garantite verso il «progresso».

03

Consulta le fonti

Separa le ipotesi dalle testimonianze; verifica luoghi, cronologie, istituzioni e documenti.

04

Dimostra di sapere

Rispondi a domande di storia e ricostruisci una spiegazione con cause, limiti e differenze.

L'esperienza

Il viaggio di una comunità

Sette tappe, due civiltà, un taccuino personale. Puoi riprendere il percorso dallo stesso dispositivo.

0 tappe concluse su 7

Mesopotamia · IV millennio a.C.

01 / 07

Il territorio

Simulazione

Il problema

Scegli una decisione

Per conoscere la storia bisogna interrogarla

Fonti e strumenti

Le fonti sono riferimenti esterni a musei e istituzioni di ricerca. Il laboratorio non presenta le scene simulate come ricostruzioni certe.

Strumento personale

Taccuino dello storico

Scrivi una spiegazione, una domanda o un dubbio. Le note restano soltanto su questo dispositivo.

Salvataggio locale